Gamification e Didattica Digitale con Canva e Genially: La Guida Completa per Insegnanti: Dieci Esempi di Gamification in Dieci Discipline ... per Coinvolgere e Motivare) (Italian Edition)
Una guida in italiano pensata per insegnanti che vogliono scoprire come utilizzare Canva e Genially nella didattica digitale. Attraverso dieci esempi di gamification applicati a dieci discipline, il libro propone spunti pratici per coinvolgere e motivare gli studenti.
About This Book
Una guida dedicata agli insegnanti interessati a integrare la gamification nella didattica digitale.
Il volume presenta Canva e Genially come strumenti per progettare attività didattiche più coinvolgenti e motivanti.
Dieci esempi, sviluppati in dieci discipline, offrono spunti applicativi per esplorare diverse possibilità di utilizzo.
Un riferimento pratico per chi vuole avvicinarsi alla gamification e sperimentare nuove modalità di insegnamento.
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